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윈도우 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 강제 활성화

 

우리는 Windows 10 v2004가 이미 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 기능을 지원한다고 언급했는데, 이는 저가형 그래픽 카드의 전체 디스플레이 성능을 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.

 

 

하지만 현재 문제는 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 기능이 일부 고급형 그래픽 카드만 지원한다는 점이다. 고급형 그래픽 카드는 GPU 스케쥴링이 전혀 필요하지 않으며, 스케쥴링이 필요한 저가형 그래픽 카드는 지원하지 않습니다.

 

또한 그래픽 카드가 이미 지원하지만 기능이 켜져 있지 않아 사용할 수 없을 가능성이 있으므로 Windows에서 레지스트리 기능을 사용하여 켜기를 시도 할 수 있습니다.

 

Windows 10 버전 2004에서 Microsoft는 그래픽 디스플레이 카드의 메모리 관리 권한을 최적화했으며 해당 관리 권한은 그래픽 카드 프로세서에 반환됩니다.

 

CPU 프로세서가 데이터를 디스플레이 카드에 배포하기 전에 데이터를 사전 처리할 필요 없이 그래픽 카드에 연결된 전용 스케줄링 프로세서가 디스플레이 메모리 할당 문제를 담당합니다.

 

이 과정에서 CPU 프로세서는 부담을 줄일 수 있고 GPU 프로세서는 CPU의 처리를 기다리지 않고 효율성을 높일 수 있다.

 

저가형 그래픽 카드의 경우 하드웨어 가속 스케줄링 기능이 전체 성능을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 고급형 그래픽카드의 성능이 매우 좋아서 최적화된 가속 효과가 눈에 띄지 않습니다.

 

 

Windows 10 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 활성화

 

운영 체제 및 드라이버 요구 사항:

운영 체제는 Windows 10 Build 19041 이상 , Windows 10 20H1 버전, Windows 10 버전 2004 만 지원합니다.

드라이버는 NVIDIA GeForce 451.8 이상 , AMD Adrenaline 2020 20.5.1 베타 이상 등의 측면만 지원합니다.

 

 

Windows 10에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 활성화하려면 다음 단계를 사용하십시오.

 

 

1. 시작 메뉴를 열고 설정 톱니바퀴 아이콘을 탭합니다.

 

 

2. 설정에서 '시스템'을 클릭하고 '디스플레이' 탭을 엽니다.

 

 

 

3. "다중 디스플레이" 섹션에서 "그래픽 설정"을 선택합니다.

 

 

 

4. "하드웨어 가속 GPU 스케줄링" 옵션을 켜거나 끕니다.

 

5. 시스템을 다시 시작합니다.

 

 

 

레지스트리를 사용하여 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 활성화

 

Windows 10에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 강제 실행하려면 다음 단계를 사용하십시오.

 

1. Windows 검색을 엽니다.

 

 

2. '레지스트리'를 검색하고 첫 번째 옵션을 선택합니다.

 

3. 레지스트리 편집기에서 'HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers'로 이동합니다.

 

 

4. "HwSchMode" 타일로 된 DWORD를 찾습니다.

없으면 우클릭 후 새로 만들기를 클릭 후 DWORD 32비트를 클릭 후 HwSchMode로 레지스트리를 생성합니다.

16진수나 10진수 값을 2를 입력합니다.

2 : on

1 : off

값 2를 사용하면 이 기능이 켜지고 1을 사용하면 이 기능이 꺼집니다.

 

5. 시스템을 다시 시작합니다.

 

6. 설정 > 디스플레이 > 그래픽 설정을 열고 옵션을 토글합니다.

 

7. 시스템을 다시 시작합니다.

 

 

 

하드웨어 가속 GPU 스케줄링 기능 이해

 

간단히 말해서 Windows 10의 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 기능은 WDDM(Windows Display Driver Model) 작동 방식의 근본적인 재설계 를 나타냅니다.

Microsoft는 사용자가 지금 활성화한 후 큰 변화가 없을 것이라고 말하지만 일부는 이 기능이 궁극적으로 로우엔드 및 미드코어 프로세서의 입력 지연을 줄여줄 것이라고 믿습니다.

 

이론적으로 Windows 10 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 기능은 대부분의 GPU 스케줄링 작업을 전용 GPU 기반 스케줄링 프로세서로 전달하므로 CPU를 약간 확보해야 하며 잠재적으로 입력 지연이 약간 개선될 수 있습니다.

 

 

 

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